Шаблон для игры в пулю



После заказа игры каждый из них по очереди (по часовой стрелке от игрока) решает: завистовывать или пасовать. Когда они думают и думают ли вообще, выяснить не представляется возможным. Таким образом, премии «призёра» и «амнистёра» взаимокомпенсируются, исключая случай, когда игрок стал и «призёром», и «амнистёром». Пуля на этом закрывается и начинается новый скачок, причём гора и висты не закрываются. Бывают случаи, когда NPC убегают далеко за точку своего спавна и не могут вернуться.


Скачать: KabardinoCherkesskoRusski2.pdf

Похожие записи: